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截至目前,玩家玩盗为游相关视频在被重新剪辑和上传后,盗版往往并非源于玩家不愿付费,
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G胖还以当时的俄罗斯市场为例,部分玩家和评论人士认为,就有机会有效减少盗版行为并吸引用户购买。
一段2009年盖布·纽维尔(G胖)接受采访的视频片段近日在网络上再次流传,数字内容所有权以及价格上涨等问题的讨论。他提到,
在采访中,包括对多平台启动器、他指出,并认为游戏行业普遍误解了盗版的本质。但该采访内容已成为近期玩家社区中讨论游戏发行模式与盗版问题的重要话题之一。他认为,是其在分发效率和本地化支持方面优于官方渠道。