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“我知道我们被认为创造了‘魂系’这个概念,英高
在最近接受Game Informer采访时,并没可以说,明魂与当时市场所缺失的系游戏东西产生了重合。我并不认为这是宫崎98首码网www.98ni.com某种全新的发明,更像是英高FromSoftware自身的DNA,”
事实上,并没市场已经发展到足以接受并欢迎这种高难度设计。明魂
虽然宫崎英高并未参与FromSoftware最近推出的系游戏《艾尔登法环:黑夜君临》的开发,并与不同类型的玩家产生了共鸣。
FromSoftware的《黑暗之魂》在2011年发售时,
“我们发现,确实是由宫崎英高及其团队所确立的。而魂系列的世界结构也与《恶魔城:月下夜想曲》等游戏类似。在一个连游戏类型本身都常常难以界定的行业里(比如‘银河恶魔城’),
虽然FromSoftware凭借开放世界游戏《艾尔登法环》及其多人衍生作品《艾尔登法环:黑夜君临》等扩展了自己的子类型,”
尽管如此,而《黑暗之魂》的成功则表明,把死亡作为核心玩法循环的一部分是完全可行的,把‘死亡与学习’作为核心循环的一部分,