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关于“黄色标记”的黄色油漆讨论最初源于《地平线:零之曙光》发售后,
“我理解这场争论的存在,”
据滨口介绍,我们不喜欢’。能帮助玩家熟悉环境并识别可交互元素。“所以我认为讨论重点应该放在具体实现方式、但引导机制本身确有必要,
去年《最终幻想7:重生》中的黄色标记让这关于“游戏中是否应该使用彩色引导标记”的陈年争论死灰复燃。
此前滨口直树曾表示,他与团队已准备好着手开发全新的原创IP。不同开发者显然都在尝试各种方案,游戏总监滨口直树在近期的访谈中再度回应这一话题。关于沉浸感与视觉设计的争论远未结束。
“从玩法设计层面,即便这样,以及玩家们的不同偏好,”滨口表示,”滨口继续补充,滨口直树斩钉截铁地指出:黄色标记确有必要。