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尽管马斯汀对未来的总监空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,他认为,”
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,如果延续当前策略,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,是一种非常有趣的策略。”
所谓“空降发售”,目前仍是未知数。“今日宣发、”他坦言,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,这促使发行商再次尝试。“我也想今天就玩到,这种感觉太棒了。
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。对吧?”他认为,有报道称这家RPG巨头正在着手开发《辐射3》重制版。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,即刻可玩”的模式极具价值。我们的老大,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。能在发布当天占据整个互联网,