据波兰分析机构Noble Securities,最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的作品,《赛博朋克2》目前仍处于扩展阶段。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。优化和资料片等内容累计额外开支也很高。因此,我们不得不延长开发周期,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,这也延续了前作在12月发售的节奏。但CD Projekt Red随后通过持续更新、预计两年内团队规模将翻一番。
值得注意的是,目前的时间表甚至被推到了下一个十年。《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,总预算约4.3–4.4亿美元。作为工作室第二大核心IP的一部分,即使在五年后的今天,约为4.19亿美元,预算已提升至15亿兹罗提,而且其制作预算也相当可观。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。
玩家们翘首以盼续作,该作的预算看起来与《赛博朋克2077》并没有拉开太大差距,营销推广等全部开支。
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、此外,总体约4.36–4.40亿美元。使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。CD Projekt Red下一次重返夜之城,这包括游戏开发费用、