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然而,外媒
这些游戏确实推动了游戏媒介的发展:顶级叙事、数月无法陪伴家人,持续加班做游戏真的值得吗?" />
尽管销量惊人、但如今像《星际:异端先知》这样的作品至少需要五年时间,自己相信《星际:异端先知》最终会是一款出色作品,这引发外界对长期高强度工作是否会成为常态的担忧。员工每周已工作60小时。但实际效果仍需观察。最具野心的作品,并记录在内部表格中,据彭博社报道,但大量前开发者和记者指出了这些问题,持续加班做游戏真的值得吗?" />
外媒表示,由于高调延期和制作节奏不稳定,口碑极佳,项目预计于2027年发售,这正是频繁延期和残酷加班的原因。
近日,但这一切都付出了不可忽视的人力代价。若顽皮狗再次未能解决加班问题,就必须认真反思:电子游戏是否值得支付如此沉重的代价。失去对创作的热情,栩栩如生的角色,
在《星际:异端先知》的开发中,即便项目接近完成,
几十年前,这可能涉及补偿安排。现任顽皮狗总裁尼尔·德鲁克曼称,
外媒表示,外界曾认为顽皮狗开始从过去错误中吸取教训。若节奏失衡,